Ilustrasi Standar Minimal Seperangkat Komputer. Foto dok. Artem Sapegin komputer untuk membantu menyelesaikan pekerjaan dapat kita temukan dalam keseharian. Seperangkat komputer agar dapat digunakan secara wajar minimal harus tersedia monitor, keyboard, mouse, dan CPU. Untuk mengenal standar minimal kelengkapan perangkat komputer beserta fungsi perangkat-perangkat tersebut, mari kita simak ulasannya berikut Minimal Kelengkapan Komputer beserta Fungsi PerangkatnyaKemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan yang terus berkembang hingga saat ini memudahkan kita dalam mengerjakan pekerjaan. Hal ini dibuktikan dengan adanya perangkat elektronik yang mudah dioperasikan untuk membantu kita dalam mengerjakan pekerjaan rumit satu perangkat yang dapat digunakan untuk memudahkan pekerjaan kita adalah komputer. Dengan komputer, kita dapat mengolah data dan informasi dengan baik. Hal ini selaras dengan pembahasan tentang komputer dalam buku berjudul Arsitektur dan Organisasi Komputer yang disusun oleh Barany Fachri, âIkhsan Parinduri, âSiti Nurhabibah Hutagalung 202013.Dikutip dari buku tersebut bahwa komputer adalah sebuah perangkat elektronik yang dapat mengolah informasi untuk kemudian mengeluarkan output dari informasi yang telah diolah. Maka dari itu, banyak pekerjaan berbasis data yang dikerjakan dengan bantuan komputer. Selain komputer, kita membutuhkan perangkat pendukung sebagai standar minimal agar komputer dapat dioperasikan dengan Standar Minimal Seperangkat Komputer. Foto dok. Gabriel Beaudry komputer agar dapat digunakan secara wajar, minimal harus tersedia monitor, keyboard, mouse, dan CPU. Masing-masing perangkat pelengkap tersebut memiliki fungsi yang berbeda-beda. Misalnya keyboard dan mouse yang merupakan perangkat input yang dibutuhkan untuk memasukkan perintah dan data ke dalam yang dijelaskan dalam Pedoman Perawatan dan Perbaikan Komputer dalam Pendidikan Kejuruan yang disusun oleh Ahmad Mursyidun Nidhom 2019 2 menyebutkan bahwa perangkat input yang paling utama digunakan pada komputer adalah keyboard dan mouse. Keyboard adalah perangkat keras komputer yang terdiri dari tombol-tombol yang berfungsi untuk memasukkan perintah dan data ke dalam sistem dengan keyboard atau papan ketik, mouse atau tetikus merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai perangkat input ke dalam komputer. Mouse digunakan untuk menggerakkan kursor pointer sehingga komputer dapat beroperasi sesuai perintah yang kita Standar Minimal Seperangkat Komputer. Foto dok. Norbert Levajsics keyboard dan mouse, perangkat monitor juga merupakan perangkat standar minimal yang perlu ada dalam komputer. Monitor adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai output data. Monitor digunakan untuk menampilkan hasil pemrosesan CPU seperti data berupa tulisan, grafik, gambar, dan lain hanya monitor, CPU juga berperan penting dalam pengoperasian komputer. CPU atau Central Processing Unit merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan menjalankan perintah serta data dari perangkat pembahasan tentang standar minimal seperangkat komputer agar dapat digunakan secara wajar. Pengenalan macam-macam perangkat beserta fungsinya ini dapat membantu Anda untuk melakukan pengoperasian perangkat komputer sesuai dengan fungsinya. Semoga bermanfaat. DAP
ďťżDarigambar diatas bisa kita terangkan bahwa pada Cloud Computing Proses entah itu Monitoring, Identifikasi, Penyimpanan utama, Serta Pengolahan terjadi pada Server. Disini para User digambarkan dengan dengan Laptop, Phone, Tablet, Desktop. User bisa sewaktu-waktu mengambil data yang terdapat pada Server dengan syarat terhubung ke Internet.
Kita sekarang hidup di zaman era globalisasi dan dikelilingi dengan teknologi canggih. Hidupkita saat ini jauh lebih mudah dengan adanya bantuan komputer. Discover the world's research25+ million members160+ million publication billion citationsJoin for free MakalahProsedur instalasi komputer sistem perpustakaanDOSEN OLEHRiska aprianti INFORMATIKA - IISEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA &KOMPUTER2019 KATA PENGANTARAssalammualaikum Wr. Wb Puji syukur kita panjatkan kepada Allah SWT atas rahmat dan karunia yang telah di limpahkan â Nya sehingga Penyusun dapat menyelesaikan penyusunan makalah ini dengan baik. Makalah ini merupakan salah satu tugas dari dosen pembimbing mata kuliah pengolahan instalasi komputer. Dalam penyusunan makalah ini Penyusun banyak mendapatkan bantuan dari berbagaipihak yang telah ikut serta memberikan informasi dan data sehingga penyusun dapat menyelesaikan makalah ini dengan mengucapkan terima kasih yang sebesar â besarnya atas bantuan dan kesempatan yang telah di berikan dalam penyelesaian makalah menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyelesaian makalah ini masih banyak terdapat kekurangan, untuk itu Penyusun memohon kepada pembaca untuk memberikan kritik dan saran sebagai acuan untuk perbaikan di masa yang akan datang. Penyusun juga berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi kita semua baik mahasiswa/i pada khususnya dan masyarakat pada Allah SWT membalas semua kebaikan yang telah kita lakukan dan pihak â pihak yang telah membantu penyelesaian makalah ini. Amin . . .i DAFTAR ISIKata pengantar ....................................................................................................... iDaftar isi ................................................................................................................. iiBab I PENDAHULUANA. Latar belakang.................................................................................................... 1B. Rumusan masalah.............................................................................................. 1C. Tujuan................................................................................................................ 2Bab 2 PEMBAHASAN1. Pengertian instalasi komputer........................................................................... 32. Pengertian instalasi komputer pada sistem perpustakaan ............................. 33. Kelebihan dan kelemahan sistem perpustakaan ............................................... 44. Proses perpustakaan digital............................................................................... 45. Infrastruktur perpustakaan digital..................................................................... 5Bab 3 PENUTUP Kesimpulan........................................................................................................... 6 Saran.................................................................................................................... 6Daftar pustakaii BAB IPENDAHULIUANA. LATAR BELAKANGKita sekarang hidup di zaman era globalisasi dan dikelilingi dengan teknologi canggih. Hidupkita saat ini jauh lebih mudah dengan adanya bantuan komputer. Tidak seperti zaman dulu yang masih mengandalkan tenanga manusia dengan bersifat manual. Sekarang kita hanya berpangku tangan dan cuma perlu melihat bagaimana mesin-mesin ciptaan ini melakukan hal yang bisa kita lakukan. Dalam makalah ini akan dibahas khusus tentang intalasi komputer pada system perpustakaan, yaitu mengenai intalasi komputer pada sistem perpustakaan, kelemahan dan kelebihan dan cara zaman modern ini perpustakaan berbasis teknologi dapat mempermudah seseoranguntuk mendapatkan layanan secara mudah di jangkau dan bisa dimana saja, tanpa harus ke perpustakaan kita bisa memilih buku yang diinginkan dan membelinya secara mudah .B. RUMUSAN MASALAHSesuai dengan judul dari makalh dari yang kami susun timbullah beberapa rumusan maslah berikut1 Apa yang dimaksud dengan intalasi komputer ?2 Apa dengan intalasi komputer pada sistem perputakaan?3 Apa kelemahan dan kelebihan pada sistem perpustakaan?4 Bagaimana proses perpustakaan?5 Bagaimana Infrastruktur perpustakaan digital?1 C. TUJUAN PENULISANBerikut beberapa tujuan dari penulisan dan penyusunan makalah ini1 Mampu memahami pengertian intalasi komputer .2 Mampu memahami pengertian intalasi komputer pada sistem Mampu memahani kelemahan dan kelebihan pada sistem Mampu memahami proses perpustakaan?5 Mampu memahami Infrastruktur perpustakaan digital?2 BAB IIPEMBAHASAN1. Pengertian Intalasi KomputerIntalasi adalah Proses pemasangan dan penyetingan perangkat keras/lunak agar bias digunakan oleh system atau intalasi adalah Proses pemasangan dan penyetingan perangkat keras/lunak agar biasa digunakan oleh system. Alat bantu bagi manusia untuk menyelesaikan pekerjaannya. Perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan sekumpulan program dan mampu memberikan informasi dari hasil pengolahan tersebut. Dalam bahasa indonesia sering ditulis dengan komputer. Istilah Computer berasal dari kata Compute, yang berarti menghitung. Artinya,setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer merupakan proses matematikahitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh komputer, baik penampakan pada layar monitor, suara, gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari perhitungan secara elektronik. Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar atau foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan untuk kontrol Instalasi Komputer memberikan pembelajaran tentang segala sesuatu yang memungkinkan pengelola instalasi sistem komputer pada suatu instansi. Pengelola diharapkan mampu menjamin sistem komputer yang dipergunakan akan dapat dioperasikan tanpa Pengertian Intalasi Komputer Pada Sistem intalasi komputer pada sistem perpustakaan kita member contoh seperti perpustakaan Hakikat Perpustakaan DigitalPerpustakaan Digital adalah sebuah sistem yang memiliki berbagai layanan dan obyekinformasi yang mendukung akses obyek informasi tesebut melalui perangkat digital Sismanto, 2008. Layanan ini diharapkan dapat mempermudah pencarian informasi didalam koleksi obyek informasi seperti dokumen, gambar dan database dalam format digital dengan cepat, tepat, dan Perpustakaan digital itu tidak berdiri sendiri, melainkan terkait dengan sumber-sumber lain dan pelayanan informasinya terbuka bagi pengguna di seluruh perpustakaan digital tidaklah terbatas pada dokumen elektronik pengganti bentuk cetak saja, ruang lingkup koleksinya malah sampai pada artefak digital yang tidak bisa digantikan dalambentuk tercetak. Koleksi menekankan pada isi informasi, jenisnya dari dokumen tradisional sampai hasil penelusuran. Perpustakaan ini melayani mesin, manajer informasi, dan pemakai informasi. Semuanya ini demi mendukung manajemen koleksi, menyimpan, pelayanan bantuan penelusuran informasi. Lesk dalam Pendit, 2007 memandang perpustakaan digital secara sangat umum sebagai semanat-mata kumpulan informasi digital yang dalam Pendit, 2000 memperluas sedikitnya dengan menambahkan bahwa koleksi tersebut disediakan sebagai jasa dengan memanfaatkan jaringan 2008 juga mengungkapkan bahwa gagasan perpustakaan digital ini diikuti Kantor Kementerian Riset dan Teknologi dengan program Perpustakaan Digital yang diarahkan memberi kemudahan akses dokumentasi data ilmiah dan teknologi dalam bentuk digital secara terpadu dan lebih dinamis. Upaya ini dilaksanakan untuk mendokumentasikan berbagai produk intelektual seperti tesis, disertasi, laporan penelitian, dan juga publikasi kebijakan. Kelompok sasaran program ini adalah unit dokumentasi dan informasi skala kecil yang ada di kalangan institusi pemerintah, dan juga difokuskan pada lembaga pemerintah danswasta yang mempunyai informasi spesifik seperti kebun raya, kebun binatang, dan âperpustakaan biasaâ dengan âperpustakaan digitalâ terlihat pada keberadaan digital tidak harus berada di sebuah tempat fisik, sedangkan koleksi biasa terletak pada sebuah tempat yang menetap, yaitu perpustakaan. Perbedaan kedua terlihat dari konsepnya. Konsep perpustakaan digital identik dengan internet atau kompoter, sedangkan konsep perpustakaan biasa adalah buku-buku yang terletak pada suatu tempat. Perbedaan ketiga, perpustakaan digital bisa dinikmati pengguna dimana saja Pustakawan dan kapan saja, sedangkan pada perpustakaan biasa pengguna menikmati di perpustakaan dengan jam-jam yang telah diatur oleh kebijakan organisasi 3. Keunggulan dan Kelemahan Perpustakaan DigitalBeberapa keunggulan perpustakaan digital diantaranya adalah sebagai berikut. Pertama, long distance service, artinya dengan perpustakaan digital, pengguna bisa menikmati layanan sepuasnya, kapanpun dan dimanapun. Kedua, akses yang mudah. Akses pepustakaan digital lebih mudah dibanding dengan perpustakaan konvensional, karena pengguna tidak perlu dipusingkan dengan mencari di katalog dengan waktu yang lama. Ketiga, murah cost efective. Perpustakan digital tidak memerlukan banyak biaya. Mendigitalkan koleksi perpustakaan lebih murah dibandingkan dengan membeli buku. Keempat, mencegah duplikasi dan plagiat. Perpustakaan digital lebih âamanâ, sehingga tidakakan mudah untuh diplagiat. Bila penyimpanan koleksi perpustakaan menggunakan format PDF, koleksi perpustakaan hanya bisa dibaca oleh pengguna, tanpa bisa mengeditnya. Kelima, publikasi karya secara global. Dengan adanya perpustakaan digital, karya-karya dapat dipublikasikan secara global ke seluruh dunia dengan bantuan keunggulan, perpustakaan digital juga memiliki kelemahan. Pertama, tidak semua pengarang mengizinkan karyanya didigitalkan. Pastinya, pengarang akan berpikir-pikir tentang royalti yang akan diterima bila karyanya didigitalkan. Kedua, masih banyak masyarakat Indonesia yang buta akan teknologi. Apalagi, bila perpustakaan digital ini dikembangkan dalam perpustakaan di pedesaan. Ketiga, masih sedikit pustakawan yang belum mengerti tentang tata cara mendigitalkan koleksi perpustakaan. Itu artinya butuh sosialisasi dan penyuluhan tentang perpustakaan Proses Perpustakaan DigitalSuryandari 2007 mengungkapkan proses digitalisasi yang dibedakan menjadi tiga kegiatan utama, yaituScanning, yaitu proses memindai men-scan dokumen dalam bentuk cetak dan mengubahnya ke dalam bentuk berkas digital. Berkas yang dihasilkan dalam contoh ini adalah berkas Editing, adalah proses mengolah berkas PDF di dalam komputer dengan cara memberikan password, watermark, catatan kaki, daftar isi, hyperlink, dan sebagainya. Kebijakan mengenai hal-hal apa saja yang perlu diedit dan dilingdungi di dalam berkas tersebut disesuaikan dengan kebijakan yang telah ditetapkan perpustakaan. Proses OCR Optical Character Recognition dikategorikan pula ke dalam pross editing. OCR adalah sebuah proses yang mengubah gambar menjadi teks. Sebagai contoh, jika kita memindai sebuah halaman abstrak tesis, maka akan dihasilkan sebuah berkas PDF dalam bentuk gambar. Artinya, berkas tersebut tidak dapat dioleh dengan program pengolahan adalah proses pengisian input metadata dan meng-upload berkas dokumen tersebut ke digital library. Berkas yang di-upload adalah berkas PDF yang berisi full text karya akhir dari mulai halaman judul hingga lampiran, yang telah melalui proses editing. Di bagian akhir, ada dua buah server. Server pertama yaitu sebuah server yang berhubungan dengan intranet, berisi seluruh metadata dan full text karya akhir yang dapat diakses oleh seluruh pengguna di dalam Local Area Network LAN perpustakaan yang bersangkutan. Sedangkan server kedua adalah sebuah server yang terhubung ke internet, berisi metadata dan abstrak karya tersebut. Pemisahan kedua server ini bertujuan untuk keamanan data. Dengan demikian, full tekt sebuah karya hanya dapat diakses dari LAN, sedangkan melalui internet, sebuah karya hanya dapat diakses abstraknya Infrastruktur Perpustakaan DigitalBerikut ini akan dijelaskan beberapa infrastruktur perpustakaan digital. Kebutuhan dalam perpustakaan digital adalah perangkat keras, perangkat lunak, dan jaringan komputer sebagai elemen-elemen penting infrastruktur sebuah perpustakaan digital. Perangkat utama yang diperlukan dalam perpustakaan digital adalah komputer personal PC, internet inter-networking, dan world wide web WWW. Ketiga hal tersebut memungkinkan adanya perpustakaan digital. Perpustakaan digital juga memerlukan sistem informasi. Sucahyo dan Ruldeviyani 2007 mengungkapkan bahwa ada tiga elemen penting yang diperlukan dalam pengembangan sistem informasi, yaitu pernagkat keras hardware, perangkat lunak software, dan manusia brainware. Perangkat keras yang dimaksud adalah sebagai berikutWeb server, yaitu server yang akan melayani permintaan-permintaan layanan web page dari para pengguna internet;Database server, yaitu jantung sebuah perpustakaan digital karena di sinilah keseluruhan koleksi disimpan;6 FTP server, yaitu untuk melakukan kirim/terima berkas melalui jaringan komputer;Mail server, yaitu server yang melayani segala sesuatu yang berhubungan dengan surat elektronik e-mail;Printer server, yaitu untuk menerima permintaan-permintaan pencetakan, mengatur antriannya, dan memprosesnya;Proxy server, yaitu untuk pengaturan keamanan penggunaan internet dari pemakai-pemakai yang tidak berhak dan juga dapat digunakan untuk membatasi ke situs-situs yang tidak lunak yang paling banyak digunakan adalah Apache yang bersifat open source bebas terbuka-gratis. Untuk yang mengunakan Microsoft, terdapat perangkat lunak untuk web server yaitu IIS Internet Information Sevices. Sumber daya manusia yang dibutuhkan dalam sistem informasi ini adalahDatabase Administrator, yaitu penanggungjawab kelancaran basis data,Network Administrator, yaitu penanggungjawab kelancaran operasional jaringan Administrator, yaitu penanggungjawab siapa saja yang berhak mengakses sistem,Web Master, yaitu penjaga agar website beserta seluruh halaman yang ada di dalamnya tetap beroperasi sehingga bisa diakses oleh pengguna,Web Designer, yaitu penanggungjawab rancangan tampilan website sekaligus mengatus isi BAB IIIPENUTUPA. KesimpulanBerdasarkan penjelasan dari pembahasan makalah ini. Kami dapat menarik kesimpulan bahwa perpustakaan digital lebih memudahkan pengguna dan bisa menikmati layanan sepuasnya, kapanpun dan dimanapun. Akses pepustakaan digital lebih mudah dibanding dengan perpustakaan konvensional, karena pengguna tidak perlu dipusingkan dengan mencaridi katalog dengan waktu yang SaranAdapun sejumlah hal yang perlu kami sampaikan sebagai saran dalam makalah ini yaitu rajin rajinlah membaca agar pengetahuan dan wawasan kita dapat meluas khususnya tentang teknologi komputer yang sekarang ini memdominasi kehidupan di era globalisasi pun juga, kami terap mengharapkan saran dan kritik dari pembaca makalah kami yang sifatnya membangun demi kesempurnaan makalah berikutnya. Itulah timbale balikantara pembaca dan penyusun makalah. 8 DAFTAR PUSTAKA Internet ResearchGate has not been able to resolve any citations for this has not been able to resolve any references for this publication.
agarproses kinerja komputer menjadi lebih baik untuk menjalankan beberapa program yang memerlukan spek lebih tinggi. agar komputer semakin keren. supaya komputer semakin cepat bersih. Kunci jawabannya adalah: B. agar proses kinerja komputer menjadi lebih baik untuk menjalankan beberapa program yang memerlukan spek lebih tinggi.
Sebelumnya telah kita ketahui bahwa sistem komputer terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras adalah peranti fisik yang dapat disentuh dari komputer. Sementara itu, perangkat lunak adalah instruksi yang tidak dapat disentuh namun dapat menghubungkan pengguna dengan perangkat keras. Namun, sistem komputer tidak hanya melulu mengenai komponen pembentuknya saja. Berbagai interaksi, kolaborasi, dan operasi yang terjadi di sekitarnya merupakan bagian dari sistem yang terintegrasi sehingga dapat membuat komputer beroperasi sebagaimana mestinya. Artinya, bahkan pengguna, operator, atau brainware manusia; kita merupakan bagian dari sistem komputer. Hal tersebut berkaitan pula dengan bagaimana tanpa operator andal yang mampu mengoperasikan komputer dengan baik, maka komputer tidak dapat melakukan pekerjaannya. Komputer juga merupakan sistem yang jika manusia sebagai brainware menyalahgunakan kemampuannya malah akan menimbulkan kerugian pada masyarakat. Oleh karena itu, mempelajari sistem komputer secara holistik dari komponen pembentuk, hingga interaksi manusia serta kolaborasinya amatlah penting. Tentunya hal ini agar kita dapat memaksimalkan kinerja komputer, serta menghindari berbagai kelemahan dan bahkan bahaya yang dapat dihasilkannya. Komputer dan Komponen Penyusunnya Secara umum, komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan data, mengolah data, dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi, baik itu berupa gambar, teks, suara, maupun video. Agar mampu melakukannya, komputer membutuhkan berbagai komponen yang membentuknya. Semua komponen tersebut saling mendukung sehingga komputer dapat beroperasi. Komponen-komponen tersebut terdiri dari Perangkat Keras Hardware Perangkat Lunak Software Pengguna Brainware Sistem Komputer Perangkat keras komputer hardware adalah komponen fisik pada komputer yang dapat disentuh, dilihat atau dipindahkan. Contoh perangkat keras meliputi mouse, harddisk, processor, RAM, printer, scanner dll. Perangkat lunak komputer software tidak terlihat secara fisik, tetapi berfungsi dan dapat dioperasikan oleh pengguna melalui antarmuka yang disediakan. Fungsinya ialah untuk menjembatani pengguna dengan perangkat keras. Contoh perangkat lunak ialah sistem operasi seperti Windows dan Android, serta program aplikasi seperti Microsoft Word dan Adobe Photoshop. Sementara itu Pengguna adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan komputer. Cara interaksi pengguna dengan komputer amatlah beragam. Berbagai interaksi tersebut akan dibahas pada bagian akhir artikel. Perangkat keras komputer membutuhkan perangkat lunak agar komputer bisa dihidupkan dan difungsikan. Jika hardware yang tidak disertai software, komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna. Demikian pula jika tidak ada pengguna, maka komputer tersebut tidak dapat beroperasi. Penjelasan lebih lengkap mengenai sistem komputer dari sisi komponen internalnya dapat disimak pada artikel berikut ini. Baca juga Sistem Komputer 1 Perangkat Keras &038; Perangkat Lunak Jenis-Jenis Komputer Pada intinya komputer terbentuk dari dua komponen utama seperti yang telah dijelaskan sebelumnya. Namun komputer sendiri amatlah beragam jenisnya. Untuk mempermudah pengorganisiran jenis komputer, kita dapat membaginya berdasarkan ukurannya. Menurut Tim Kemdikbud 2021, hlm. 66-68 berikut adalah pemaparan dari jenis-jenis komputer berdasarkan ukurannya. Microcomputer Komputer Mikro Komputer mikro merupakan komputer yang memiliki ukuran paling kecil. Contoh dari komputer mikro antara lain Ultrabook, permainan konsol, telepon pintar dan Tablet. Beberapa komputer bahkan dalam bentuk papan tunggal single board circuit, SBC yang berukuran kecil, misalnya yang populer ialah raspberry pi dan arduino. Komputer Personal PC, Personal Computer Komputer personal atau PC memiliki ukuran yang lebih besar dari komputer mikro dan memiliki kemampuan penyimpanan dan pengolahan data yang lebih besar dibandingkan dengan komputer mikro, dan dibuat untuk penggunaan personal. PC dapat berbentuk desktop PC dirancang untuk ditaruh di meja, atau untuk dapat dijinjing dan dibawa-bawa laptop. Mini PC Merupakan komputer âperalihanâ dari komputer personal ke komputer mini yang dipakai di industri. Biasanya, dipakai untuk industri kecil atau personal untuk keperluan profesional atau industri kecil. Minicomputer Berbeda dengan komputer personal, komputer mini berukuran lebih besar, dan mempunyai kapasitas memori maupun pemroses yang lebih besar. Komputer mini dipakai menunjang kebutuhan pengolahan informasi perusahaan skala menengah. Saat ini, komputer mini kurang populer dan makin sedikit digunakan karena perusahaan lebih praktis untuk menyewa komputer di penyedia jasa cloud computing. Cloud computing adalah penggunaan komputer virtual yang dapat diakses dari mana saja asalkan kita memliki koneksi internet. Komputer Mainframe Komputer Mainframe berukuran lebih besar dibandingkan dengan komputer dan biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar sebagai server peladen. Apa itu server? Komputer server adalah komputer yang mengatur serta memastikan seluruh komputer client dari suatu jaringan komputer dapat terkoneksi satu sama lain dengan baik. Supercomputer Jika dibandingkan dengan komputer lainnya, supercomputer memiliki ukuran yang paling besar dan memiliki kapasitas pengolahan data dan kinerja yang paling kuat. Super Komputer memiliki kemampuan untuk melakukan triliunan perintah atau instruksi per detik yang dapat dihitung dalam FLOPS Floating Point Operation per Second. Sama seperti minicomputer dan mainframe, pengguna super komputer biasanya ialah perusahaan atau organisasi besar, misalnya NASA yang menggunakannya dalam meluncurkan dan mengendalikan pesawat dan roket. Interaksi Manusia dan Komputer Sebuah sistem komputasi terdiri atas perangkat keras dan perangkat lunak yang saling berinteraksi. Interaksi antarmuka sering kali digunakan untuk menghubungkan perangkat satu dengan perangkat lainnya. Mulai dari perangkat masukan dan keluaran yang dikendalikan oleh sistem operasi, dan kemudian dapat ditambahkan berbagai aplikasi yang dapat dipakai oleh pengguna. Oleh karena itu, interaksi yang dapat dilakukan oleh manusia terhadap komputer amatlah beragam dan memiliki banyak kemungkinan. Kenyataan tersebut berpotensi untuk melahirkan banyak inovasi yang dapat berguna bagi kehidupan masyarakat. Sebagai contoh konkret, berbagai macam jenis interaksi dapat dilakukan oleh pengguna dengan sistem komputer, di antaranya seperti berikut. Antarmuka Berbasis GUI Graphical User Interface Antarmuka berbasis GUI merupakan antarmuka yang menggunakan menu grafis visual untuk memudahkan pengguna berinteraksi dengan komputer. GUI adalah antarmuka dengan konsep apa yang kita lihat adalah apa yang kita dapatkan atau what you see is what you get WYSWYG. Caranya, pengguna berinteraksi melalui ikon, menu, dialog dengan button tombol dan text box, radio button untuk satu pilihan, atau checkbox untuk banyak Pilihan. Smartphone yang kita gunakan juga menggunakan antarmuka berbasis GUI dengan input touch screen layat sentuh sehingga memiliki cara pengoperasionalan dengan cara diketuk, dicubit, dsb. Antarmuka Berbasis Perintah Command Line Interface/CLI Sistem operasi berbasis CLI merupakan tipe antarmuka melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris perintah tertentu. Misalnya, dalam sistem operasi linux untuk melihat daftar file-file apa saja yang ada maka kita harus mengetik perintah âlsâ singkatan dari list lalu menekan tombol enter. Kemudian sistem operasi akan merespon perintah tersebut dengan memperlihatkan list file apa saja yang ada pada direktori di mana kita sedang berada. Melalui Suara Audio Antarmuka menggunakan suara memungkinkan pengguna mengucapkan sesuatu dan hasilnya akan direkam, dalam bentuk format audio. Antarmuka ini hanya dimungkinkan jika perangkat keras menyediakan perekam suara dan terinstal aplikasi yang mampu meresponsnya. Melalui Gambar Video Antarmuka gambar atau video hanya dimungkinkan jika perangkat keras menyediakan kamera. Kamera akan merekam gambar dan melalui aplikasi akan menyimpan gambar dalam format video. Melalui Berbagai Piranti Masukan Lainnya Selain melalui perangkat lunak, pengguna dapat berinteraksi langsung ke komputer melalui piranti masukan, seperti yang dijelaskan sebelumnya keyboard, joystick, mouse, touchpad, layar sentuh, keyboard virtual, kacamata virtual reality seperti oculus, dll. Dari semua uraian sebelumnya, tampak bahwa di dalam sebuah sistem komputer, perangkat keras berkolaborasi dengan perangkat lunak aplikasi atau piranti lain melalui sistem operasi. Sistem Operasi pun berkolaborasi dengan aplikasi untuk berinteraksi dengan pengguna. Kolaborasi itu menghasilkan sebuah sistem komputasi yang akan bermanfaat bagi pengguna. Komputer tunggal seperti seorang manusia, yang di dalam tubuhnya beroperasi sistem-sistem yang berfungsi sesuai peran dari setiap organ tubuh. Pikiran manusia akan menggerakkan anggota tubuh seperti tangan dan kaki karena adanya sistem syaraf. Indra pengelihat, peraba, perasa akan memberikan sinyal kepada sistem syaraf untuk membuat manusia bereaksi, bergerak, dan melakukan tindakan. Inilah yang menjadi dasar manusia menciptakan robot-robot yang bertindak dan berperilaku sesuai program yang disimpan dalam robot tersebut. Pada sistem-sistem otonom, sistem komputasi tidak hanya berkomunikasi dengan manusia, tetapi juga berinteraksi dengan alam sekitarnya. Perekam gambar, suara, dan signal lainnya akan dapat mengirimkan data ke sistem untuk diolah. Inilah dasar dari sistem IoT Internet of Things di mana di sekeliling manusia dipasang perangkat-perangkat yang mampu menangkap data dan mengirimkan ke komputer. Dalam sebuah komputer, komponen-komponennya saling berhubungan. Demikian juga antara satu komputer dan komputer lainnya akan berhubungan melalui jaringan, mulai dari jaringan lokal sampai jaringan global internet. Berikut penjelasan ringkas kolaborasi tersebut. Intinya, dalam sistem komputer, terjadi interaksi dan kolaborasi. Terdapat beberapa jenis kolaborasi dalam sistem komputer. Berikut adalah penjelasan serta contoh dari kolaborasi dalam sistem komputer. Kolaborasi Software dengan Software Lainnya Hal ini dapat dijumpai dalam kehidupan sehari-hari, seperti software yang digunakan di sebuah toko, warnet, kantor, rumah sakit, dan sebagainya. Contohnya, ketika melakukan instalasi program aplikasi penggajian payroll di komputer atau laptop kantor yang mengeluarkan data yang masih harus diolah lebih lanjut. Oleh karena itu, diperlukan program pengolah lembar kerja untuk mengolah data mentah tersebut. Contoh lainnya adalah ketika membeli laptop baru dan akan membuat laporan di dalamnya, perlu menginstal sistem operasi terlebih dulu, sebelum aplikasi pengolah kata. Hal ini menunjukkan bahwa kedua software di atas saling bekerja sama satu sama lainnya, sebuah software bergantung pada software lainnya. Kolaborasi Hardware dengan Sesama Hardware Salah satu contoh dari interaksi hardware dengan sesama hardware ialah saat kita mencolokkan sebuah perangkat keras dengan perangkat keras lain. Misalnya, mencolokkan flashdisk atau mouse ke komputer. Saat kita mengambil foto menggunakan webcam yang ada pada komputer dan kemudian hasilnya akan dicetak menggunakan printer, apakah ini interaksi antarperangkat keras? Pada kasus ini, webcam akan mengirimkan gambar ke komputer, dan gambar yang akan dicetak ke printer dibuka oleh aplikasi lain. Interaksi webcam dan memori komputer dilakukan melalui sistem operasi yang dijalankan pada komputer. Namun, interaksi antarperangkat keras ini tetap membutuhkan perangkat lunak sebagai perantara. Interaksi Software dengan Hardware Interaksi antarmuka hardware dan software terlihat sedikit lebih rumit karena software harus dirancang dan dibuat agar dapat mengenali atau dikenali oleh hardware. Contohnya, sebelum menggunakan printer, biasanya pengguna akan memasang sebuah program yang disebut driver agar komputer dapat untuk mengenali printer. Driver pada komputer adalah komponen system software yang berfungsi sebagai perangkat komunikasi antara sistem operasi dan hardware. Driver menggunakan kode biner untuk memerintah hardware melakukan perintah yang diberikan oleh sistem operasi dan mengambil data yang dikirimkan oleh hardware. Ketiga jenis kolaborasi di atas hanyalah contoh kecil dari berbagai kolaborasi tak terhingga lainnya pada sistem komputer. Sekedar mengingatkan kembali penjelasan di atas, kolaborasi ini tidak terbatas hanya pada komponen komputer dan komputer lain saja, namun pada brainware hingga alam sekitar. Bisa jadi kita mendapatkan interaksi serumit komputer, manusia, internet, sensor, dan alam. Contohnya adalah robot penyiram tanaman yang mampu mendeteksi kapan tanaman butuh di siram serta dapat dikendalikan kapan saja di mana saja asalkan kita memilki koneksi internet. Referensi Tim Kemdikbud 2021. Informatika X. Jakarta Pusat Kurikulum dan Perbukuan, Balitbang, Kemendikbud.
Modereal pada 80286 dapat beroperasi sama seperti 8088 dan 8086 hanya terdapat perbedaan dalam hal speed. Mode real ini dimaksudkan agar semua software yang dapat dioperasikan pada 8088/8086 dapat pula dioperasikan dengan baik di 80286. Pada mode protected 80286 mampu mengalamatkan sampai 16 MB memori. - 80386 :
Wajarlahdalam Berkomputer â Jangan Berlama-lama Memainkan Komputer. Komputer bukanlah alat elektronik yang sempurna, yang mampu dioperasikan sekian lama tanpa batas wajar pemakaian. Jangan mengoperasikan komputer selama lebih dari 10 jam. Sebab, hal itu akan menurunkan kinerja dari masing-masing perangkat komputer.
. 128 218 241 90 131 482 366 336
agar komputer dapat dioperasikan maka kita memerlukan